miércoles, 29 de mayo de 2019

TP2 Deriva (Entrega) - Artes Multimediales 1 - Franco Sampietro y Alejandro Asgrizze

Para el algoritmo decidimos utilizar un mazo de cartas españolas.

Ejecutamos la siguiente sentencia de 10 a 15 veces por cada recorrido, dependiendo la distancia
a recorrer:

Al encontrarse en una intersección entre dos calles:


Tomar una carta:

* Si la carta no es un comodín, fijarse:
  • -Si la carta es de número par, girar hacia la derecha.
     en caso contrario:
  • -Girar hacia la izquierda.


* Si la carta es un comodín, elegir:
  • -Girar hacia la derecha.
  • -Girar hacia la izquierda.
  • -De ser posible, cruzar la calle.

RECORRIDOS 1 y 2:































RECORRIDO 1:



















































RECORRIDO 2:
















VIDEO (RECORRIDO 1)VIDEO (RECORRIDO 2)


SINOPSIS

Daniel se dirige al Cementerio de la Recoleta, en donde velan a su mujer luego de haber sufrido un accidente automovilístico.Una vez terminada la ceremonia, envuelto en lagrimas, decide caminar hasta su casa. Tras un encuentro violento con un extraño y ser noqueado, se despierta desorientado, mareado.Siente como esta siendo perseguido, cazado, por algo.Mientras el peligro se vuelve cada vez mas real, unos extraños naipes ubicados en las estatuas ayudaran a Daniel a encontrar el camino a casa.

miércoles, 8 de mayo de 2019

TP1 Propuesta - Artes Multimediales 1 - Franco Sampietro y Alejandro Asgrizze


PÁJARO CARDENAL



Una especie de ave que vive en Centro y Norteamérica. Se le puede encontrar en bosques, jardines y pantanos. Un tamaño de 21-23 cm. y un distintivo penacho y una mascara en la cara que es negra en el macho y gris en la hembra.
El cardenal es granívoro, pero también se alimenta de insectos y frutas.

MOVIMIENTO
La idea del trabajo sería representar al pájaro quedando estático en el mecanismo y accionar una manivela que se encargaría del movimiento de las alas a través de un movimiento lineal generado por un movimiento circular.

lunes, 6 de mayo de 2019

TP1 Objeto animado - Artes Multimediales 1 - Franco Sampietro y Alejandro Asgrizze

Autómata de madera (pájaro cardenal)

-La idea del trabajo surgió investigando en internet, buscando mecanismos o ideas para un objeto animado, algo no necesariamente complejo.
-Así fue como llegué a un post donde un usuario compartía su paso a paso con autómatas de papel, material con el cual supuse que tendría problemas, y así fue:
-Mi primer modelo del pájaro Cardenal fue gracias a un tutorial de cómo crear un juguete de un murciélago (90% de papel), que generaba dos movimientos en el animal. Me interesaba la idea de un animal con alas.
-Utilicé un papel ni muy grueso, ni muy fino, el cual creí ideal para manejarlo con facilidad y que tenga estabilidad, pero no logré generar un movimiento estable, sumado a que el resultado fue un conjunto de papeles doblados y arruinados.
-Entonces fue así como decidir optar por la madera, de nuevo, ni muy resistente, pero que mantenga el equilibrio.
-Compré tablas de madera balsa, y varillas de madera lisa. Seguí buscando ejemplos de algún que otro mecanismo que me funcionara, me interesó la idea de accionar una manivela para producir un movimiento rectilíneo a partir de uno circular. Conseguí un cúter, cinta adhesiva (por si las dudas), adhesivo vinílico, un pincel e hilo de tanza.
-Ensamblé dos superficies rectangulares para los laterales del mecanismo (que luego serían ensamblados con más madera ya que el alto era insuficiente) y una varilla que atraviese ambas. (Cortar la varilla fue una tarea difícil debido a su resistencia, por lo que tuve que optar por un serrucho de mano para madera)
-A ambos extremos de la varilla coloqué recortes de madera. Por un lado, un sostén para que la varilla se mantenga rígida en la pared lateral, y por el otro lado, un recorte de madera ensamblado con la porción de varilla recortada previamente. Seguido de varios otros recortes rectangulares para completar el movimiento de "sube y baja" de las alas del pájaro, gracias al movimiento circular de unas superficies redondas, que fueron la peor parte:
-A la hora de recortar dos superficies circulares de madera con el cúter, con un resultado muy insuficiente, tuve que utilizar una lima de uñas para que los bordes no quedaran tan irregulares, pero no dio mucho resultado.
-Opté por ensamblar dos columnas, adelante y atrás, perpendiculares a la varilla, para estabilizar el movimiento, e impidiendo que las maderas encargadas de empujar las alas, se descarrilaran del mecanismo.
-Por ultimo el ave es un conjunto de columnas de superficie cuadrada ensambladas (para el cuerpo y la cresta) y el hilo de tanza para unir el cuerpo a ambas alas (cada una hecha de tres maderas). Un círculo para la cabeza, con un recorte triangular para simular el pico.
Otros problemas:
-La varilla se desalineaba simétricamente debido a un mal recorte en las paredes rectangulares que permitían su traspaso. (utilicé un recorte para tapar la imperfección)
-Un problema con el ala derecha, que se encontraba inestable. (volví a pegar las maderas que la formaban)


                                            https://youtu.be/ZfBmERtumac