-Nuestra primer idea fue un juego cooperativo donde ambos personajes tendrían que interactuar el uno con el otro para resolver acertijos y transitar obstáculos a través de largos niveles. El proyecto sería un juego de plataformas de acción/ciencia ficción/comedia, pero al no relacionarse con los trabajos anteriores, tuvimos que rehacer la idea de cero.
-Rescatamos la idea de gráficos simples y estilo plataformero, sin embargo a medida que el trabajo avanzaba, la idea de hacer el juego de dos jugadores se fue perdiendo, debido a la mecánica simple de los niveles (saltar, esquivar enemigos, interactuar con objetos) y su corta duración.
-Para nuestra idea estética nos desligamos totalmente de la acción frenética y lo futurista.
Nos había interesado un juego oscuro basándonos en cuentos de fantasía y terror clásicos, buscando ilustraciones y fotos de Catedrales.
Daniel se dirige al Cementerio de la Recoleta, en donde velan a su mujer luego de haber sufrido un accidente automovilístico.Una vez terminada la ceremonia, envuelto en lagrimas, decide caminar hasta su casa. Tras un encuentro violento con un extraño y ser noqueado, se despierta desorientado, mareado.Siente como esta siendo perseguido, cazado, por algo.Mientras el peligro se vuelve cada vez mas real, unos extraños naipes ubicados en las estatuas ayudaran a Daniel a encontrar el camino a casa.
Una especie de
ave que vive en Centro y Norteamérica. Se le puede encontrar en bosques,
jardines y pantanos. Un tamaño de 21-23 cm. y un distintivo penacho y una
mascara en la cara que es negra en el macho y gris en la hembra.
El cardenal es
granívoro, pero también se alimenta de insectos y frutas.
MOVIMIENTO
La idea del
trabajo sería representar al pájaro quedando estático en el mecanismo y
accionar una manivela que se encargaría del movimiento de las alas a través de un movimiento
lineal generado por un movimiento circular.
-La idea del
trabajo surgió investigando en internet, buscando mecanismos o ideas para un
objeto animado, algo no necesariamente complejo.
-Así fue como
llegué a un post donde un usuario compartía su paso a paso con autómatas de
papel, material con el cual supuse que tendría problemas, y así fue:
-Mi primer
modelo del pájaro Cardenal fue gracias a un tutorial de cómo crear un juguete
de un murciélago (90% de papel), que generaba dos movimientos en el animal. Me
interesaba la idea de un animal con alas.
-Utilicé un
papel ni muy grueso, ni muy fino, el cual creí ideal para manejarlo con
facilidad y que tenga estabilidad, pero no logré generar un movimiento estable,
sumado a que el resultado fue un conjunto de papeles doblados y arruinados.
-Entonces fue
así como decidir optar por la madera, de nuevo, ni muy resistente, pero que
mantenga el equilibrio.
-Compré tablas
de madera balsa, y varillas de madera lisa. Seguí buscando ejemplos de algún
que otro mecanismo que me funcionara, me interesó la idea de accionar una
manivela para producir un movimiento rectilíneo a partir de uno circular.
Conseguí un cúter, cinta adhesiva (por si las dudas), adhesivo vinílico, un
pincel e hilo de tanza.
-Ensamblé dos
superficies rectangulares para los laterales del mecanismo (que luego serían
ensamblados con más madera ya que el alto era insuficiente) y una varilla que
atraviese ambas. (Cortar la varilla fue una tarea difícil debido a su
resistencia, por lo que tuve que optar por un serrucho de mano para madera)
-A ambos extremos
de la varilla coloqué recortes de madera. Por un lado, un sostén para que la
varilla se mantenga rígida en la pared lateral, y por el otro lado, un recorte
de madera ensamblado con la porción de varilla recortada previamente. Seguido
de varios otros recortes rectangulares para completar el movimiento de
"sube y baja" de las alas del pájaro, gracias al movimiento circular
de unas superficies redondas, que fueron la peor parte:
-A la hora de
recortar dos superficies circulares de madera con el cúter, con un resultado
muy insuficiente, tuve que utilizar una lima de uñas para que los bordes no
quedaran tan irregulares, pero no dio mucho resultado.
-Opté por
ensamblar dos columnas, adelante y atrás, perpendiculares a la varilla, para
estabilizar el movimiento, e impidiendo que las maderas encargadas de empujar
las alas, se descarrilaran del mecanismo.
-Por ultimo el
ave es un conjunto de columnas de superficie cuadrada ensambladas (para el
cuerpo y la cresta) y el hilo de tanza para unir el cuerpo a ambas alas (cada
una hecha de tres maderas). Un círculo para la cabeza, con un recorte
triangular para simular el pico.
Otros
problemas:
-La varilla se
desalineaba simétricamente debido a un mal recorte en las paredes rectangulares
que permitían su traspaso. (utilicé un recorte para tapar la imperfección)
-Un problema
con el ala derecha, que se encontraba inestable. (volví a pegar las maderas que la formaban)